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魔兽世界boss不上调难度对于低端团队会有更多机会

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发表于 2017-3-17 15:13:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果boss没有上调难度,那么对低端团队确实是机会更多,但是其实不是这样的,反而让低端团队失去了装备降低难度的机会,因为从高到低都是几乎完全体进去,更糟糕的是boss也是对付完全体的

诚实的说,二区开荒难度没有比悬垂高很多
但是你发现fd一个boss可能要分解一半甚至大半装备,你发现下周来伐木甚至几周后来伐木居然和开荒一样艰苦,因为你的角色提升几乎微乎其微
这就太糟糕了

如果真要做泰坦机制,我反而觉得翡翠难度是合适的,其实最初几周的翡翠并不简单,他只是和要塞设计思路不同

当然为了避免失控,最好没有泰坦,虽然这已经不可能

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发表于 2017-3-17 15:13:57 | 显示全部楼层
哪来的那么多比如啊,同样肝的玩家,打同样次数的副本,别人各种920泰坦造物,而我无限刷一个boss用币R最后出个890的,这他妈叫公平?h夜店毕业,别人神器装等都快930了,而我死活不出圣物别说泰坦造物了,这不是逼着玩家A么?
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