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如果boss没有上调难度,那么对低端团队确实是机会更多,但是其实不是这样的,反而让低端团队失去了装备降低难度的机会,因为从高到低都是几乎完全体进去,更糟糕的是boss也是对付完全体的
诚实的说,二区开荒难度没有比悬垂高很多
但是你发现fd一个boss可能要分解一半甚至大半装备,你发现下周来伐木甚至几周后来伐木居然和开荒一样艰苦,因为你的角色提升几乎微乎其微
这就太糟糕了
如果真要做泰坦机制,我反而觉得翡翠难度是合适的,其实最初几周的翡翠并不简单,他只是和要塞设计思路不同
当然为了避免失控,最好没有泰坦,虽然这已经不可能
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