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魔兽大米完成了“残暴&强韧”的全20限时,在此分享心得

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发表于 2021-9-15 20:51:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
在血池重伤周,终于完成了“残暴&强韧”的全20限时,在阶段性目标达成开心之余,写点感触和经验,和寺里坚持在玩的师兄分享&交流,也希望能鼓舞那些跃跃欲试但一直迟疑和观望的伙伴。

达成目标:织雾武僧 9.1强韧&残暴 全20限时
达成途径:集合石+散装车队(集合石认识的几个偶尔一起玩的伙伴)
参考对象: 戚家军 / 孙青云 / WCL榜单
主要玩法:“格里恩禅院古训” + ”格里恩唤神令“
角色信息:250装等兽人,具体如下
1.jpg
割草层数各个治疗差异不大,重点分享18+(尤其是20+)的大秘境游戏内容

当前版本奶僧属于绝对的稀有专精,从人口数可以直观看到;武僧职业最大比例专精应该是踏风一哥,目测奶僧占总人口1-2%。
稀有意味着大家对于这个专精的认知少,参考的样本少,或者认知停留在之前某个时代,总之人对于不熟悉的东西有天然的畏惧和抵触感,这很正常( 将心比心,我自己开集合石,偶尔看到稀有专精也会心里打鼓,人心使然)
这在较大程度上影响了玩奶僧的体验,也劝退了很多想尝试奶僧的玩家。
我的理解是:我玩游戏,不是游戏玩我;我选择我喜欢和热爱的,这让我快乐。
特别在此感谢像戚家军和孙青云这样的大佬带路,打心里认同和支持对游戏抱有纯粹热爱的玩家。
2.jpg
最大感触:
当前版本强势治疗奶骑奶萨之所以“强”,不是因为他们奶的更足更好,是因为他们在合适的盟约&橙装支持下,在大秘境环境下有更高的输出(比奶僧高很多的那种)
而越是高层大秘境,限时的压力越大,队伍希望通过全队更高的dps来达成限时,所以纷纷选择强势专精。
这也是为什么早在几周之前,戚师兄就已经开始测试并分享了(NGA有帖子,版头关键词搜“织雾”就可以找到精华帖)诸多如何在大秘境中提高奶僧dps的攻略。
我个人体验,21层以内,集合石还会有队伍愿意接受损失一些dps,选择奶僧(可能是因为没有其他选择,或者是单纯好奇),更高的层数我没体验过,集合石钥匙也非常有限了。
游戏内多主动的向聊的来&认可的玩家示好,建立更多联系,体验奶僧PVE乐趣。

职业上手:
玩了很多年治疗,大秘境玩法是从8.2回归之后才开始积累经验。
相较而言,奶僧可玩性确实更丰富,当前版本不同的天赋和橙装的搭配,就衍生出完全不同的手法和体验,这也是让我着迷之处。

老生常谈,对于刚入坑和还在摸索的奶僧玩家,我的建议和前面大佬的几乎一样:
Step 1 - 先从远程站位拉毛线的玩法开始,提升技能熟练度;
Step 2 - 远程站位,且有足够多的时间和注意力可以帮助队伍进行控制和其他操作(迷宫探路,开道具,触发动画啥的)
Step 3 - 近战位尝试“踢” 。不用太在意踢的是雾还是泉,只要自己不死还能奶住队伍就很棒。 从2到3阶段,天赋,手法,装配变化比较大,需要时间适应,感谢孙青云师兄的视频,当初看完之后给了我迈出这一步的勇气。
Step 4 - 在不同橙装之间体验手法的差异,思考每个不同副本如何交技能更合理,帮助队伍提升容错率。
Step 5 - 稳稳奶住队伍的同时,提供关键的控制,同时尽可能的提升全程的dps。

盟约:格里恩vs温希尔
如果专注于玩奶僧,当前阶段温希尔更强,不论是团本还是大秘境。WCL上清一色的选择已经证明了。
我也很喜欢温希尔,但是我懒(想到要刷名望,心能建筑,随从和其他乱七八在的杂活,啊。。。我还是继续服务吧),所以赖在格里恩,等后续版本有更人性化的改动再说吧。
格里恩目前体验也不错,能玩。

橙装:
我也是看完大佬的“探路”攻略才开始体验的,以下基本照搬(快去看戚家军帖子)
禅院橙 — 单体更优秀,续航无压力 (没错,说的就是你们 “剧场”“高塔”“)
唤神令 — AOE更优秀,神鹤踢的同时奶住队伍,配合格里恩米咕咕羁绊,每一波都有”兵戈+鹤“的爆发 ( ”赎罪“”战潮“”仙林“这样的)
晨晖橙 —之所以拿出这个,是强韧+重伤词缀那周,发现奶起来非常吃力,偶然在问答区看到的马上去体验,瞬间体验就好起来了;尤其适合持续的团血高压,应对重伤词缀有奇效 (用的还是上版本235的头)

羁绊&属性:
克蕾雅搭配禅院橙,暴击属性增幅显著;
米咕咕搭配唤神令,爆发性急速,兵戈减CD和橙装的完美搭配;
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属性调整方向 ,借用戚总的话:
“爆击最好不要超过35、全能最好不好超过20、急速最好不要低于15(1.3秒刚好够唤神令打出3个免费氤氲)、精通可根据词缀适当的补充一点,手上不同的绿字装备别急着卖,包里要常备2套根据词缀和不同的副本换装备“

接下来是我补充:
我游戏角色这版本装备基本没出过带急速的,导致急速过低,打起来很卡手。
一次偶然在B战看视频,仔细看了大米的心能选择,发现一个很有意思的心能”至傲基柱“ — 战斗中提供12%急速,完美解决我的需求。
但是因为每周心能怪位置不同,偶尔到最后才拿到就很尴尬,所以还在不断调整属性。

特色:
奶僧应对不同大米词缀和技能的一些专精特色
环 — 应对怨毒(尤其是狭窄地形,想想剧场巫妖区那几个小台子),血池
还魂 — 应对崩裂 (虽然是将近3min一次),毒和疾病比较多的副本(凋魂和剧场)
扎针 — 单体控制,不限种类(凋魂1号2号,迷宫狐狸,控”鼓舞“怪等)
轮回 — 残暴周彼界尾王分身,你懂的
扫堂腿 — 1min CD的瞬发击倒控制,可以断部分钢条
当然还有经典的5%物理易伤,前提是要摸一下,哪怕是闪电碰一下

饰品选择:
拟态 — 公认最优,缺啥补啥。
无尽切分污泥 — 增加dps;刷到了,高层不敢带,割草用。
量子 — 容错率的保障,也是高层一直不换掉的原因。集合石选手鱼龙混杂,也无法保证每个人当前是不是最优状态,量子关键时候的一口满血或者一个关键驱散(不占共CD!),都影响了翻车与否。 下限还能提供一波400多副属性或者一发3W+的伤害。
其他SP — 手头有啥先带啥,继续刷上面三个。

小技巧:
• 散魔功很强!火心能的dot返,剧场巫妖dot返,赤红2号点名,等等等。。。别省,多用多爽
• 需要频繁短距离躲技能可以选动如脱兔,比如剧场,赤红,赎罪等,多了一次体验很不一样;
需要频繁跑路可以选真气突,比如彼界,仙林; 要隐身跳怪之前可以找好距离先突,带着移速buff更容易过(可叠加最多60%)。
• 魂体双分用好了会觉得这职业更好玩。
彼界商人上天秒回规避坠落;部分副本刽子手心能怪提前放分身冲锋途中回魂可以规避点名;剧场巫妖区防止不小心被吹走等
• 神鹤踢技能范围比动画大,找个木桩试下。这个距离经常可以规避很多技能。
• 米咕咕自动吃瓶子,记得监控瓶子层数,别等想吃的时候没有。
• 打高层上YY沟通,限时成功率多不少。
• 戚师兄之前视频说,冲分时候他要求队友听他喊交减伤技能,当时还不理解;
自从开始有额外注意力监控队友技能就明白了:集合石dps队友经常飙dps,都在关注个人技能管理和看怪,不像治疗注意力很大部分在看框体(到死都不开减伤的dps,相信你们都遇到过);
治疗可以根据自己当前手里还有多少技能来喊,帮助队友规划技能,开减伤避免尖刺伤害甚至减员。

暂时就想到这么多。
虽然大神早就已经2700+,且探索了更多的领域;但只有当自己到了那里,才能体会那种快乐。


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